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2016年のSteamベストセラータイトルTOP100

プラチナ(1位~12位, 順不同)
『Total War: WARHAMMER』
『DARK SOULS III』
『Sid Meier’s Civilization VI』
『Counter-Strike: Global Offensive』
『No Man’s Sky』
『Grand Theft Auto V』
『Fallout 4』
『XCOM 2』
『Dota 2』
『Rocket League』
『The Witcher 3: Wild Hunt』
『Tom Clancy’s The Division』

ゴールド(13位~24位, 順不同)
『Dead by Daylight』
『Warframe』
『Call of Duty: Black Ops III』
『DOOM』
『Stardew Valley』
『ARK: Survival Evolved』
『Rise of the Tomb Raider』
『Arma 3』
『H1Z1: King of the Kill』
『Team Fortress 2』
『Tom Clancy’s Rainbow Six Siege』
『Stellaris』

シルバー(25位~40位, 順不同)
『Watch_Dogs 2』
『Dying Light: The Following – Enhanced Edition』
『Europa Universalis IV』
『Hearts of Iron IV』
『SMITE』
『Rust』
『The Elder Scrolls V: Skyrim』
『Sid Meier’s Civilization V』
『Planet Coaster』
『PAYDAY 2』
『The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited』
『Subnautica』
『Far Cry Primal』
『Deus Ex: Mankind Divided』
『Cities: Skylines』
『War Thunder』

ブロンズ(41位~100位, 順不同)
『American Truck Simulator』
『Endless Legend』
『Train Simulator 2017』
『Football Manager 2016』
『Total War: ROME II – Emperor Edition』
『HITMAN』
『The Culling』
『NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4』
『Grim Dawn』
『Squad』
『ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster』
『The Forest』
『Path of Exile』
『Dishonored』
『Dishonored 2』
『Football Manager 2017』
『Farming Simulator 17』
『Knight Online』
『Borderlands: The Pre-Sequel』
『Elite Dangerous』
『Garry’s Mod』
『Starbound』
『ASTRONEER』
『Left 4 Dead 2』
『Borderlands 2』
『Kerbal Space Program』
『Battlerite』
『Life Is Strange』
『Terraria』
『RimWorld』
『Call of Duty: Infinite Warfare』
『Far Cry 4』
『NBA 2K17』
『Euro Truck Simulator 2』
『Slime Rancher』
『Darkest Dungeon』
『Undertale』
『7 Days to Die』
『Age of Empires II HD』
『Crusader Kings II』
『Dragon’s Dogma: Dark Arisen』
『Divinity: Original Sin – Enhanced Edition』
『Tree of Savior』
『ドラゴンボール ゼノバース2』
『Just Cause 3』
『Total War: ATTILA』
『Steam コントローラー』
『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』
『DayZ』
『Youtubers Life』
『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』
『Firewatch』
『H1Z1 : Just Survive』
『Factorio』
『Scrap Mechanic』
『Battlefleet Gothic: Armada』
『Don’t Starve Together』
『ストリートファイターV』
『The Sims 3』
『Mafia III』

http://www.gamespark.jp/article/2017/01/02/70825.html

Online game TOP 10

世界で最も人気のあるオンラインゲーム Top 10

1. League of legends
2. World of Warcraft
3. DOTA 2
4. Counter-Strike: Global Offensive
5. Diablo III
6. Smite
7. Battlefield 4
8. Minecraft
9. World of Tanks 10. Hearthstone: Heroes of Warcraft

http://www.sportsgoogly.com/most-popular-online-games/

世界のeスポーツ市場の視聴者が1億3400万に到達

The worldwide eSports market reaches 134 million viewers

世界のeスポーツ市場の視聴者が1億3400万に到達。正確には134,287,236人で、意外にも北米よりもアジアの市場が非常に大きい。最近では”League of Legends”の開発元Riot Gamesが中国の巨大ゲーム企業Tencentに4億ドルで買収されたという出来事もあった。また韓国も非常にeスポーツが盛んなので、アジアのeスポーツ市場が大きくなってもおかしくは無いのかもしれない。

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eSports-value-chain-participants

https://www.superdataresearch.com/blog/esports-brief/

PSO2の同時接続記録10万人

2013年7月17日(水)の『エピソード2』以降、同時にサーバーに接続しているプレイヤー数を示す“同時接続数”が過去最多を更新し続けております。
2013年7月17日(水)23:00頃に過去最高の“10万4,730人”を記録しましたが、翌週7月24日(水)22:40分頃、さらにそれを上回る“10万7,259人”を記録いたしました。
これは国内のオンラインRPG史上においても最大級となる歴史的な数字となります。

既報の通り、1周年を迎える直前の6月26日(水)には、1周年記念のアップデートやゲーム内外のイベント実施により同時接続数は9万5,716人を記録しました。
そして今回、7月17日(水)に実施した大型アップデート『エピソード2』が配信されたことで、既存プレイヤーの皆様はもちろん、多くの新規プレイヤーの皆様にもご参加いただき、過去最高の10万7千人超を達成することができました。

http://pso2.jp/players/news/?id=1888

2015年は想定外のSF豊作の年になりそう

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  1. Star Wars: Battlefront
  2. Elite: Dangerous
  3. Star Citizen
  4. Descent: Underground
  5. No Man’s Sky

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成長する「eスポーツ」市場

ゲーム産業の市場調査を行うnewzooが公開しているe-Sportsの(PDF)市場調査資料によれば、2012年はe-Sportsの総視聴者数が約1億3400万人だったものの、2014年には約2億600万人になり、2017年には3億3500万人を突破するとみられています。

視聴者数の増加に伴い、ゲームパブリッシャーの投資・スポンサーシップ・オンライン広告・ライセンシング・チケット販売に関するe-Sportsの総収益も、2012年の1億3000万ドル(約155億円)から、2014年には1億9400万ドル(約231億円)まで成長し、2017年には4億6500万ドル(約560億円)に到達すると予測されています。つまり、YouTubeはゲームに特化したライブストリーミングプラットフォームを展開することで、今後大きな成長が見込まれるゲーム実況やe-Sports市場に力を入れていくというわけ。

http://gigazine.net/news/20150326-youtube-live-streaming-game/
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https://images.eurogamer.net/2014/dan.pearson/Newzoo_Preview_Images_Global_Growth_of_Esports_Report_V4.pdf#5

ニュース記事

YouTubeがゲーム実況やe-Sportsに特化したライブ配信サービスに本気を出す模様 – GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20150326-youtube-live-streaming-game/

北米ゲーム業界団体の市場予測「PCゲームは350億ドル規模に成長」

Core Gamers are Expected to Drive Record Growth for PC Games

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GAME DEVELOPERS CONFERENCE: SAN FRANCISCO; March 2, 2015 – The Open Gaming Alliance (OGA), a non-profit association focused on the games industry business, announced plans to unveil its seventh annual research report at the end of March. This report, prepared for the OGA by market research firm DFC Intelligence, covers the 2014 year end and forecasts all major aspects of the PC gaming industry worldwide through 2018.

Based on preliminary estimates, the market is expected to grow from $26 billion in 2014 to $35 billion by 2018. This represents a slightly more bullish forecast than last year.

https://opengamingalliance.org/press/details/core-gamers-are-expected-to-drive-record-growth-for-pc-games

2015年に行われたサンフランシスコのゲーム開発者カンファレンスにおいて、北米の非営利団体 Open Gaming Alliance (OGA) が今後のゲーム市場のリサーチをレポートした。レポートでは 2014 年の 260 億ドルのゲーム市場は 2018 年までに 350 億ドルにまで成長するとしている。

ニュース記事

北米PCゲーム業界団体が2019年までのゲーム市場予測を報告―PCゲームは350億ドル規模に成長か | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト
http://www.gamespark.jp/article/2015/03/04/55302.html

「ファイナルファンタジーXIV」登録アカウントが400万を突破

スクエニの「ファイナルファンタジーXIV」(FF14)登録アカウントが400万を突破

日頃よりファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご愛顧いただきありがとうございます。

この度、ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアの登録アカウントが400万アカウントを突破したことを記念し、新生FFXIVの「今」をより多くの方にプレイいただくために、2015年2月に期間限定で「無料ログインキャンペーン」を実施します。

http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/c69ebbdc34c91da6197b249e727284ddfbee7a67

関連項目

gameologies › WoW3ヶ月で80万人減少
http://game.ologies.net/2014/wow3%e3%83%b6%e6%9c%88%e3%81%a780%e4%b8%87%e4%ba%ba%e6%b8%9b%e5%b0%91/
gameologies › GW2中国鯖で380万人
http://game.ologies.net/2014/gw2%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e9%af%96%e3%81%a7380%e4%b8%87%e4%ba%ba/

「プレステ4」世界累計実売台数2,020万台を達成

「プレステ4」世界累計実売台数2,020万台を達成

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が販売する「プレイステーション 4」(PS4™)は、2015年3月1日時点で全世界の累計実売台数が2,020万台※1を超えました。引き続き、歴代「プレイステーション」ハードウェア史上最速での普及拡大が続いています。

「世界中のゲームファンの皆様に、PS4™を最高の遊び場として引き続きお選びいただいていることを大変嬉しく思います。全てのユーザーの皆様に心から感謝するとともに、PS4™のパワーやソーシャルとの連携を活かした、活発でインタラクティブなエンタテインメント体験をこれからも提供してまいります。」
(代表取締役 社長 兼 グローバルCEO アンドリュー・ハウス)

http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20150304_ps4_global_sales.html

ニュース記事

PS4累計実売台数が全世界で2,020万台突破、「歴代PS機で最速」の普及拡大を維持 | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト
http://www.gamespark.jp/article/2015/03/04/55291.html
好調な販売が続く「プレイステーション 4」の世界累計販売が遂に2,020万台を突破 « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト
http://doope.jp/2015/0340742.html

2014年のMMO市場は基本無料ゲーが更に月額課金を追い詰める

F2P(基本無料)とP2P(課金)のMMOの市場規模についての2014年度の最新版の概要(詳細は有料)が出されていたので紹介。基本無料のMMO市場規模は80億ドル、基本有料のMMO市場は25億ドル、総額で105億ドルとなった。また、2014年のMMO市場は基本無料のMMOが2013年から更に差を広げて大差をつけた。

MMO-graph
http://www.superdataresearch.com/market-data/mmo-market/

Game of the Year 2014

2014年の Game fo the Year が徐々発表されてきているので適当にまとめ。まずは、GamesRadar の今年のビデオ的なものが良く出来ていたので紹介してみる。その下のリストは GameSpot、Metacritic、IGN、Eurogamer、Games magazine のそれぞれの Game of the Year をリストにしたもの。気になる人はリンク先からページを確認すれば部門別に分かれた賞なども見る事が出来るはず。

GameSpot
Middle-earth: Shadow of Mordor
http://www.gamespot.com/articles/middle-earth-shadow-of-mordor-overall-game-of-the-/1100-6423918/

Readers choice
Dragon Age: Inquisition
http://www.gamespot.com/game-of-the-year/

Metacritic
Super Smash Bros. for Wii U
http://www.metacritic.com/feature/best-video-games-of-2014

IGN
http://www.ign.com/lists/best-of-games-platform/overall

Eurogamer
Mario Kart 8
http://www.eurogamer.net/articles/2014-12-31-eurogamers-game-of-the-year-2014

Games magazine
BioShock Infinite
http://gamesmagazine-online.com/gameslinks/gameofyear.html

FF11、FF14、DQXの3作で100万が月額課金

FF11、FF14、DQXの3作で100万が月額課金しているという話。

Matsuda goes on to play the importance of the company’s MMO presence in Final Fantasy XIV and Dragon Quest X, along with Final Fantasy XI, which is now in its thirteenth year. All three MMOs attract over 1,000,000 paying members each month

http://www.ign.com/articles/2015/01/01/square-enix-annual-report-talks-ffxiv-hitman-go-tomb-raider-and-the-future

Steam同時接続数850万人突破

ValveのゲーミングプラットフォームSteamの同時接続ユーザー数が850万人を突破しました。

これは、太平洋時間1月2日と1月4日のSteam統計から確認したもので、1月4日のピーク時に851万2352人を記録しています。過去の同時接続人数と比較すると、昨年6月にピーク時800万人を記録しているため、約6ヶ月の間に50万人増加したことになります。

http://www.gamespark.jp/article/2015/01/05/53983.html

ゲームプレイヤー人口の男女比

ゲームプレイヤーの平均年齢は31歳で、女性ゲーマーは48%と意外と多いらしい。

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米ESAの調査結果によると、ゲームプレイヤー人口の52%が男性、48%が女性とのこと。18歳以上の女性ゲーマーは18歳以下の男性ゲーマーよりも多いと言った報告も見られています。更に、2012年から2013年の間では、50歳以上の女性ゲームプレイヤーは32%も増加していると伝えられています。

http://www.gamespark.jp/article/2014/08/26/51107.html

「Steamオータムセール」を11月27日(日本時間)より開始

Steam オータムセール

【Steamオータムセール概要】
開催期間:2014年11月27日午前3時~2014年12月3日午前3時
内容:人気の各種ゲームが20〜80%OFF

http://steam.degica.com/news-list/steam-autumn-sale-2014-campaign



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