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Core Gamers are Expected to Drive Record Growth for PC Games


GAME DEVELOPERS CONFERENCE: SAN FRANCISCO; March 2, 2015 – The Open Gaming Alliance (OGA), a non-profit association focused on the games industry business, announced plans to unveil its seventh annual research report at the end of March. This report, prepared for the OGA by market research firm DFC Intelligence, covers the 2014 year end and forecasts all major aspects of the PC gaming industry worldwide through 2018.

Based on preliminary estimates, the market is expected to grow from $26 billion in 2014 to $35 billion by 2018. This represents a slightly more bullish forecast than last year.

2015年に行われたサンフランシスコのゲーム開発者カンファレンスにおいて、北米の非営利団体 Open Gaming Alliance (OGA) が今後のゲーム市場のリサーチをレポートした。レポートでは 2014 年の 260 億ドルのゲーム市場は 2018 年までに 350 億ドルにまで成長するとしている。


北米PCゲーム業界団体が2019年までのゲーム市場予測を報告―PCゲームは350億ドル規模に成長か | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト

「Diablo III」全世界で2000万本以上を販売

『Diablo III』全世界で2000万本以上を販売
Blizzardの人気アクションRPG『Diablo III』。Activision Blizzardは火曜日に発表した第1四半期の財務報告書の中で、本作の拡張やデジタル販売を含む全てのプラットフォームでの販売本数が2000万本を突破したことを明らかにしました。

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